Blog

19.06.2017   Relaunch der Website für Argh! Earthlings!

Argh! Earthlings! hat nun endlich einen neuen Webauftritt! Mehr »

16.06.2017   Eigenes Translator-Tool für externe Übersetzungen

Für Argh! Earthlings! habe ich mir ein eigenes Tool zur Unterstützung durch externe Übersetzer gebaut. Mit großem Erfolg bei der Englisch-Übersetzung. Mehr »

16.10.2016   Argh! Clang failed with exit code 254

Die Änderungen der letzten Wochen in Argh! Earthlings! beschränkten sich auf die Vervollständigung von Szenen-Details, fehlenden Zwischensequenzen oder den Übersetzungen. Es sah aus, als würde einem ersten, externen Test nichts im Wege stehen. Tja. Pech gehabt. Die Analyse des Codes durch X-Code trieb mich die letzten Tage fast in den Wahnsinn. Mehr »

02.08.2015   Optimierung der Argh! Earthlings! UI-Engine

Nach langer Zeit ist die Engine von Argh! Earthlings! nun endlich ausgetauscht. Das Resultat ist eine deutlich reduzierte CPU Belastung und deutlich geringerer Speicherverbrauch. Mehr »

10.05.2014   Refactoring der Xcode- und Projekt-Konfiguration für besseres Testing

Argh! Earthlings! ist, trotz fortschreitender Entwicklung, etliche Jahre alt. Dabei ist die Projekt-Struktur einfach nicht mehr zeitgemäß. Zeit für ein Refactoring zugunsten effektiverer Testbarkeit. Mehr »

Ältere Einträge

20.04.2013   Localization
20.03.2013   Küchenkomplexität
17.03.2013   Tiefenunschärfe
16.03.2013   Bergfest!